내용
유비쿼터스 러닝은 학습자가 언제, 어디에서나 어떤 내용이거나, 어떤 단말기로도 학습할 수 있는 지능화된 학습 환경을 의미한다. 이는 학교나 도서관 등 특정 장소에서 공부하거나 인터넷을 통해 학습 정보를 습득하던 기존의 방식과는 구분된다.
이 책은 유비쿼터스 러닝에 관심 있는 여러 분야의 사람들, 특히 교육학을 연구하는 사람들, 유비쿼터스 관련 기술을 연구하는 사람들, 우리 사람의 공간을 연구하는 건축학의 연구자들에게 하나의 아이디어를 제공할 수 있을 것이다.