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속마음 톡톡 보드게임
분류
연구개발 김종운
대상
실시형태
소요시간
출시일 2018-07-22
정가 89,000원
1
책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료
* 속마음 톡톡 보드게임의 특징 * - 한층 높은 수준의 성장과 발달 촉진하는 보드게임 - 재미있는 놀이와 게임의 형식을 활용하여 심리교육 및 마음치유의 효과를 발휘할 수 있도록 개발된 일종의 집단상담 혹은 집단활동 - 보드게임 참여자에게 생활에서 겪는 다양한 상황과 문제 그리고 자기 존중감 및 인간적 성장과 관련된 직접적인 체험 기회 제공 - 집단상담과 집단치료의 원리, 의사소통 및 인간관계 훈련의 원리와 철학에 기초한 이야기 촉진 보드게임 - 보드게임 자체로 집단상담 및 집단 활동의 과정으로 활용 가능 * 속마음 톡톡 보드게임의 목표 * - 생활방식 변화 - 가치관 명료화 - 자신과 타인의 감정 인식 - 긍정적인 태도 형성 - 대인 간 의사소통 증진 - 대인관계 형성 및 유지 능력 향상 촉진 - 개인의 성장과 발달 도움



책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료
* 구성품 소개 *
전문가 지침서 1부, 게임 판 1개, 카드 6종, PASS 카드 10장, 판정 카드 10장, 스티커 2장, 게임 말 10개, 주사위 1개, 모래시계 1개, 톡톡 코인 300개

* 활동방법 *
1) 게임 준비
① 게임 판의 카드 그림 위에 각 카드를 올려둔다.
② 자신의 게임 말을 정하고 출발선에 놓는다.
③ 참여자에게 속마음 톡톡 코인을 10개씩 지급한다.
④ 가위바위보, 제비뽑기, 주사위 던지기 등을 통해 순서를 정한다.

2) 진행 방법
① 자신의 순서에 주사위를 던져 나온 숫자만큼 게임 말을 이동한다.
② 게임 말이 놓인 곳에 해당하는 곳의 색깔과 일치하는 카드를 한 장 가져온다.
③ 카드를 모든 참여자 앞에서 읽는다.
④ 모래시계를 뒤집은 뒤 3분 동안 카드의 질문이나 지시사항에 따라 발표하거나 반응한다.
⑤ 이야기를 마친 발표자는 눈을 감는다.
⑥ 다른 참여자는 발표자의 이야기를 생각하며 판정카드(만족 혹은 불만족)로 판정한다.
⑦ 발표자는 다른 참여자가 한 만족, 불만족 판정 수에 따라 톡톡 코인을 받는다.
- 만족 판정 > 불만족 판정 → 톡톡 코인 2개 가져오기
- 만족 판정 = 불만족 판정 → 톡톡 코인을 받을 수 없음
- 만족 판정 < 불만족 판정 → 자신의 톡톡 코인 2개를 코인 상자에 반납

3) 종료 방법
- 한 참여자가 가진 모든 톡톡 코인을 잃게 되면 게임을 종료한다.
게임을 종료했을 때 톡톡 코인을 가진 개수가 많은 순서로 순위를 결정한다.



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김종운



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