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게임속의 이야기
분류
연구개발 김유숙, 박진희, 최지원
대상
실시형태
소요시간
출시일 2007-01-01
정가 80,000원
1
책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료
아동 및 청소년을 대상으로 한 심리치료 목적의 보드게임이다. 아동과 청소년은 보드게임을 통해 놀이의 재미를 느끼면서 자신의 이야기 속에서 의식적 또는 무의식적으로 통찰을 하게 된다. 더 나아가 스스로를 위로하면서 치유로 이어지거나 문제해결방식을 터득할 수 있다.



책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료
구성: 게임지침서, 보드판, 그림판(24장), 사람(인물)그림(44개), 회전판, 감정ㆍ 사고ㆍ행동ㆍ사회성 영역의 카드(각 20장), 보상영역의 카드(10장), 보상칩(100개), 말판(6개), 주사위(2개)



책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료
<< 저자 >>
김유숙
일본동경대학 의학부에서 석, 박사 학위 취득(임상심리전공)
서울여자대학교 교육심리학과 교수
가족치료 슈퍼바이저, 가족상담 지도감독자, 놀이치료 교육전문가, 모래놀이치료 지도감독자
저서: 아동과 청소년 심리치료(학지사, 2008)
자기실현과 정신건강(공저, 학지사,2007)
모래놀이치료의 본질(공저, 학지사, 2005)
가족평가 핸드북(공저, 학지사, 2003)

박진희
서울여자대학교 교육심리학과 박사과정 수료
아주대병원 정신과 임상심리 수련과정 수료
임상심리전문가, 정신보건 임상심리사 1급

최지원
서울여자대학교 교육심리학과 박사과정 수료
아주대병원 정신과 임상심리 수련과정 수료
정신보건 임상심리사 2급, 상담심리사2급, 치료 레크리에이션 전문가



책소개 목차 저자/역자소개 PPT/도서자료

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